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# Ghosting (effetto eco/ringing)

Il ghosting nella stampa si riferisce fondamentalmente a un “eco” in cui dettagli della tua stampa possono essere visibili al di fuori del punto in cui dovrebbero trovarsi, cosa che può essere chiamata anche “ringing”. &#x20;

<figure><img src="/files/711fe7cfdde5187a35c09ba60f99cd3cc8b354f4" alt=""><figcaption><p>Ghosting a sinistra, accelerazioni ridotte nella stampa a destra</p></figcaption></figure>

La ragione principale per cui questo si verifica è avere impostazioni di accelerazione e jerk troppo alte. Questo è estremamente comune nella stampa 3D, soprattutto perché molti produttori di stampanti impostano automaticamente valori predefiniti troppo elevati, poiché questo permette loro di pubblicizzare tempi di stampa più rapidi.&#x20;

Le nuove stampanti che utilizzano "input shaper" o "compensazione delle vibrazioni" calcolano un modo per compensare queste vibrazioni elevate, ed è per questo che sono in grado di stampare così velocemente senza questo effetto di ghosting. &#x20;

Un pezzo con un po' di ghosting minore è ancora completamente utilizzabile, quindi i produttori di stampanti possono considerare una stampa un successo anche quando noi maker saremmo scontenti. &#x20;

Tieni presente che questo problema dovrebbe essere ridotto su una macchina CoreXY o Delta, poiché il peso aggiuntivo dovuto allo spostamento del piano di stampa sui Cartesiani peggiorerà questo problema.

### **Ridurre jerk e accelerazione**

&#x20;Come puoi vedere dalla foto sopra all'inizio di questa pagina, c'è una differenza drastica nel ghosting tra i due esempi. Queste parti sono state stampate con tutte le impostazioni del slicer identiche, eccetto Jerk e Accelerazione. &#x20;

L'accelerazione è abbastanza autoesplicativa, ma il jerk si riferisce a qualcosa che potresti non conoscere a meno che tu non sia coinvolto nel mondo della stampa 3D. Il jerk si riferisce alla velocità iniziale dopo un cambiamento di direzione. Dopo essersi fermata e aver ricominciato, la tua stampante inizierà istantaneamente alla velocità di jerk per poi accelerare fino alla velocità di stampa.

La stampa fallita a sinistra aveva accelerazioni di 3.000 m/s² e un jerk di 30 mm/s mentre la stampa a destra aveva accelerazioni di 500 m/s² e un jerk di 12 mm/s – tutte le altre impostazioni erano le stesse. Mi è ormai chiaro che jerk e accelerazione sono i fattori chiave quando si tratta di ridurre il ghosting.

La stampa a sinistra ha impiegato 1 ora e 36 minuti e la stampa a destra ha impiegato 1 ora e 50 minuti, quindi è chiaro che dovrai aspettare più a lungo affinché la stampa finisca, ma vale sicuramente la pena per ottenere la qualità che ti aspetti.&#x20;

Ancora una volta, nuove stampanti come quelle prodotte da Bambu sono pensate per calibrare queste accelerazioni e jerk aumentati in modo da non causare questo effetto di ghosting.  &#x20;

### **Controllare jerk e accelerazione direttamente in Cura**

![](https://cdn.shopify.com/s/files/1/0548/7299/7945/files/Cura_600x600.jpg?v=1710267662)

Questo ti permette di cambiare questi valori senza dover flashare il firmware. In Cura, si trova nella sezione “Speed” (Velocità). Se preferisci non usare Cura, dovrai controllare nel tuo slicer se questa opzione è disponibile. Quasi tutti i slicer ora hanno la possibilità di modificare le impostazioni di accelerazione.

Puoi anche scoprire i tuoi attuali valori di accelerazione digitando “M503” in Repetier Host o Octoprint, che leggerà tutte le impostazioni correnti del firmware. Quasi tutti i slicer ora consentono controlli su accelerazione e jerk, quindi il flash del firmware non dovrebbe più essere realmente necessario.

Alcune stampanti hanno anche la possibilità di cambiare i valori massimi di accelerazione e jerk direttamente sullo schermo LCD.

### **Aggiungere piccoli cuscinetti sotto i piedini della stampante**

Questa è una modifica molto piccola, ma facile da applicare alla tua stampante per aiutare a ridurre il ghosting. Parte del problema del ghosting è il rattling che si verifica all'interno della stampante senza dove dissiparsi. Se hai una stampante molto robusta su una superficie stabile, gran parte del rattling rimane localizzata nella macchina.

Una soluzione semplice è prendere dei piccoli cubetti di schiuma e metterli sotto i piedini della stampante. Questo aiuterà a disperdere le vibrazioni attraverso la macchina nei cuscinetti, permettendoti di stampare con accelerazioni e jerk più elevati con ghosting ridotto. &#x20;

### **Avere un carrello più leggero**

Più il carrello è leggero, meno ghosting sperimenterai. Questo significa che il ghosting sarà più un problema su un estrusore diretto rispetto a un Bowden, a causa del peso aggiuntivo dovuto all'aggiunta di un motore passo-passo. Preferiremo comunque sempre estrusori diretti ai Bowden per la maggiore quantità di materiali stampabili, ma uno dei vantaggi del Bowden è il peso ridotto.

Puoi anche ridurre il peso sul carrello con un motore passo-passo dell'estrusore più piccolo/leggero e/o un carrello più leggero. L'hotend/estrusore Hemera è un'ottima configurazione, ma se ne possiedi uno noterai quanto sia pesante. Questo peso potrebbe essere troppo per la tua stampante, il che significa che dovrai davvero ridurre accelerazione e jerk per eliminare il ghosting. &#x20;

### **Cinghie troppo tese**

Avere cinghie troppo allentate può causare Z-wobble (o anche shift degli strati), ma stringerle troppo può causare ghosting. Non esiste uno standard specifico per quanto deve essere tesa una cinghia, ma in generale dico che dovrebbero essere abbastanza tese da non avere cedimenti e risultare elastiche al tatto. Se sono così tese da allungare effettivamente la cinghia, può ridursi l'ammortizzazione e aumentare i problemi di ghosting.

### **Telaio troppo rigido**

Quasi sempre vuoi un telaio ben costruito e solido. Sfortunatamente, se non hai ammortizzatori per i tuoi assi o compensazione delle vibrazioni/input shaper, questo significa che le vibrazioni della macchina non verranno disperse, risultando in un aumento del ghosting. &#x20;

Se è troppo allentato può risultare in Z-wobble. Questo significa che dovrai trovare il giusto compromesso dove non ci sia né Z-wobble né ghosting, cosa abbastanza difficile da raggiungere (e uno dei motivi per cui si preferisce CoreXY rispetto al Cartesian).

Non vuoi svitare parti della tua macchina per permettere più smorzamento, il che significa che potrebbe essere difficile fare molto a riguardo, oltre ad aggiungere cuscinetti sotto la stampante.

## **Riepilogo dei modi per ridurre il ghosting nelle stampe 3D**

* Riduci accelerazione e jerk tramite Cura o il tuo software di slicing preferito.
* Se non disponibile nel tuo software di slicing o sullo schermo LCD, riduci tramite Marlin e riflashalo.
* Aggiungi piccoli cuscinetti di schiuma sotto i piedini della stampante per aiutare a disperdere le vibrazioni.
* Riduci il peso sul carrello se possibile.
* Aggiungi smorzamento per i tuoi assi se possibile.
* Questi problemi sono meno rilevanti su macchine CoreXY e Delta

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