> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://wiki.polymaker.com/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://wiki.polymaker.com/polymaker-wiki/polymaker-wiki-de/drucktipps/common-printing-issues/ugly-tops-of-prints-or-ugly-thin-prints.md).

# Hässliche Oberseiten von Drucken oder hässliche dünne Drucke

Dieses Problem tritt immer dann auf, wenn ein Druck für eine beliebige Schicht eine sehr kleine Oberfläche hat. Am häufigsten kommt dies vor, wenn ein Teil mit einer Spitze gedruckt wird (denken Sie an eine Pyramide).

Dies geschieht, weil nicht genug Zeit bleibt, damit eine Schicht abkühlen kann, bevor die nächste heiße Schicht darauf aufgetragen wird. Dadurch erhält ein Druck, der in eine Spitze ausläuft, ein geschmolzenes, sehr hässliches Aussehen.

Es gibt einige sehr einfache Möglichkeiten, dieses Problem zu beheben, aber jede hat einen kleinen Nachteil. Im Wesentlichen wollen wir die Zeit verlängern, die die Schicht zum Abkühlen hat, oder die Geschwindigkeit erhöhen, mit der die Schicht abkühlt.

**Mehrere Objekte statt eines drucken**

Das ist natürlich nicht die beste Lösung für jedes Szenario, da Sie mehrere Exemplare desselben Objekts drucken müssen, was bedeutet, dass Sie Material verschwenden, wenn Sie nur ein einziges Objekt drucken möchten.

Allerdings ist dies die bevorzugte Methode, wenn das Modell, das Sie drucken, recht klein ist. Denn diese dünnen Bereiche haben Zeit zum Abkühlen, während der Druckkopf sich bewegt, um das zweite Objekt zu drucken. Außerdem müssen Sie sich keine Sorgen über ein Nachlaufen machen, da der Druckkopf nicht anhält und so kein Nachlaufen entstehen kann.

### **Kühlventilatoren erhöhen**

Wenn Sie mit einem Material drucken, das aktive Kühlventilatoren zulässt, dann sorgt eine Erhöhung der Lüftergeschwindigkeit dafür, dass jede Schicht schneller abkühlt.

Das hat natürlich einen Nachteil, wenn Sie ein Material verwenden, das nicht schnell abgekühlt werden kann, wie z. B. Polycarbonat. Aber wenn Sie mit einem Material drucken, das aktive Kühlung wie PLA zulässt, dann drehen Sie die Lüftergeschwindigkeit ruhig hoch, wenn dieser dünne Teil des Drucks gedruckt wird.

### **"Minimale Schichtzeit" ein-/erhöhen**

Das hängt davon ab, welchen Slicer Sie verwenden, wo Sie diese Einstellung finden und wie der Drucker den Vorgang ausführt, aber Sie können die minimale Schichtzeit immer erhöhen:

![](https://cdn.shopify.com/s/files/1/0548/7299/7945/files/min_layer_time_480x480.jpg?v=1726087326)

Im Allgemeinen kommen die meisten Materialien mit einer minimalen Schichtzeit von 3–5 Sekunden gut zurecht. Wenn wir dies also auf 3 Sekunden setzen und eine Schicht in weniger als 3 Sekunden abgeschlossen ist, pausiert Ihr Drucker und wartet, bevor er die nächste Schicht startet. Würde Ihre Schicht in 1 Sekunde fertig sein und dann ohne Pause mit der nächsten Schicht begonnen, wäre die vorherige Schicht noch heiß und würde sich nach oben wölben, wenn die Düse erneut darüber fährt.

Das hat natürlich den Nachteil, dass mehr Material austritt, da die Düse einfach über dem Druck pausiert und Schwerkraft sowie Restdruck Material austreten lassen.

Einige Slicer verlangsamen einfach Ihre Druckgeschwindigkeit, sodass der Drucker im obigen Beispiel mindestens 3 Sekunden benötigt, um eine Schicht fertigzustellen. Auch das hat den Nachteil, dass Sie bei einer Schicht mit sehr kleiner Oberfläche trotzdem diesen unschönen Druck erhalten können, da sich die heiße Düse nun sehr langsam über denselben Bereich bewegt.

## **Zusammenfassung der Lösungen für unschöne Oberseiten von 3D-Drucken**

* Mehr als ein Objekt drucken, damit jede Schicht mehr Zeit zum Abkühlen hat
* Kühlventilatoren erhöhen, damit die Abkühlrate steigt
* Die minimale Schichtzeit erhöhen, damit jede Schicht mehr Zeit zum Abkühlen hat

{% embed url="<https://www.youtube.com/shorts/8X7WAe_XxPs>" %}

Zurück Weiter


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter, and the optional `goal` query parameter:

```
GET https://wiki.polymaker.com/polymaker-wiki/polymaker-wiki-de/drucktipps/common-printing-issues/ugly-tops-of-prints-or-ugly-thin-prints.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
