블롭과 오징
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이 문제는 압출하지 않아야 할 구간에서 노즐에서 재료가 새어 나오며 생깁니다.
리트랙션은 트래블 중 필라멘트를 살짝 뒤로 빼서 새는 재료를 줄이는 설정입니다.
익스트루더와 핫엔드 사이 거리가 멀수록 더 큰 리트랙션이 필요한 경우가 많습니다.
그래서 보우든은 다이렉트보다 리트랙션 값을 더 크게 씁니다.
또 PETG는 PLA보다 실 끌림이 훨씬 심한 편이라, 세팅이 좋아도 약간의 후가공이 필요할 수 있습니다.
블롭과 실은 보통 출력하지 않고 이동할 때 생깁니다.
트래블 속도를 높이면 그 구간 시간이 줄어 노즐이 덜 샙니다.
프레임과 스테퍼가 버틴다면 속도와 가속도를 올리는 것이 도움이 됩니다.

코스팅은 압출 끝부분을 일부러 비워, 남은 압력으로 마무리하게 만드는 기능입니다.
실 끌림은 줄일 수 있지만, 필요 없는데 켜 두면 출력물의 구멍과 누락 레이어 같은 문제가 생길 수 있습니다.
특히 저가형 보우든 프린터나 PETG에서 도움이 되는 경우가 많습니다.
Z 심 정렬은 실 끌림보다 블롭에 더 영향을 줍니다.
Random은 작은 블롭을 표면 전체에 퍼뜨릴 수 있습니다.
보통은 Sharpest Corner가 가장 무난합니다.

최소 레이어 시간이 너무 길면, 프린트 헤드가 한 자리에 멈춰 있는 시간이 늘어 오징이 심해질 수 있습니다.
대부분의 소재는 3초 정도면 충분한 경우가 많습니다.
레이어 컬링이 없다면 너무 높게 잡지 않는 편이 좋습니다.
전원 복구 기능이 레이어마다 잠깐 멈추며 저장하는 방식이면, 그 멈춤 때문에 블롭이 생길 수 있습니다.
이 경우 기능을 끄면 품질이 좋아질 수 있습니다.
과압출도 블롭 원인이 될 수 있습니다.
압출 배율과 E-step 보정도 함께 확인하세요.
습기를 먹은 필라멘트나 품질이 낮은 필라멘트는 블롭과 실 끌림을 더 심하게 만듭니다.
건조하거나 새 스풀로 바꾸는 것도 도움이 됩니다.
리트랙션 값을 높여 보세요.
트래블 속도를 높여 보세요.
보우든 프린터라면 코스팅을 켜 보세요.
Z 심 정렬은 Sharpest Corner를 먼저 시도해 보세요.
필요 이상으로 긴 최소 레이어 시간은 줄여 보세요.
전원 복구 기능 때문에 레이어마다 멈추는지 확인하세요.
과압출 여부를 점검하세요.
필라멘트를 건조하거나 새 스풀로 바꿔 보세요.
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