“Jerk” 并不是你想的意思

在3D打印中,“jerk”一词的实际含义与工程和物理学中的经典定义不同。传统上,jerk被定义为加速度的变化率——位置关于时间的第三导数,单位例如 mm/s³。它描述加速度本身变化的速度,这是一个高度动态的瞬时测量,在运动控制和机械系统中很重要。

然而,在3D打印固件和运动控制中,“jerk”通常被用作一个简化的设置,表示 允许的瞬时速度变化 打印头改变方向时的大小,单位为 mm/s(速度单位,而非加速度单位)。它实际上设定了一个阈值速度——打印机可以在不先完全减速到静止的情况下改变方向的最大速度。例如,如果jerk设为20 mm/s,打印机就可以在该速度下立即反向或转弯而无需完全减速,从而实现更平滑、更快速的拐角运动。这种用法更侧重于限制轴在连接处或拐角处的突变速度,而不是描述物理学中作为加速度变化的真实“jerk”。因此,在3D打印中,jerk控制打印头转向的速度快慢,影响打印速度、质量和机械振动,而不是表示物理学上的真正“jerk”。

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