오징
오징은 원인에 따라 두 종류로 나눠서 보는 것이 좋습니다.
겉으로는 비슷해 보여도 해결 방법이 다르기 때문입니다.
1. 실처럼 끌려 나오는 오징
첫 번째는 이미 출력된 필라멘트가 노즐 안의 재료와 연결된 채로 끌려 나오는 경우입니다.
노즐이 다른 위치로 이동할 때, 이 연결이 재료를 길게 늘이며 끌고 갑니다.
보통 우리가 스트링잉이라고 부르는 현상입니다.
분자 간 상호작용이 강한 소재나, 수분을 먹은 소재에서 더 잘 생깁니다.

이 문제는 이동 전에 노즐이 끝부분을 닦아 주도록 설정하면 크게 줄일 수 있습니다.
즉, 와이프 동작으로 노즐 안 재료와 바깥 재료의 연결을 끊는 것입니다.
2. 압력과 중력 때문에 새어 나오는 오징
두 번째는 말 그대로 재료가 조금씩 흘러나오는 경우입니다.
잔류 압력, 중력, 그리고 시간이 핵심 원인입니다.
잔류 압력, 중력, 시간

오징 양은 아래 세 요소가 결정합니다.
잔류 압력
프린터는 일정 체적 속도로 압출하기 위해 노즐 안에 압력을 만듭니다.
이 압력은 아주 짧은 시간 안에 완전히 사라지지 않습니다.
그래서 이동 중에도 재료가 조금 더 밀려 나옵니다.
줄이는 방법은 아래와 같습니다.
리트랙션 거리와 속도를 올립니다.
코스팅을 늘립니다.
압출 속도를 낮춥니다.
출력 온도를 올려 같은 유량에 필요한 압력을 줄입니다.
중력
중력은 항상 재료를 아래로 끌어내립니다.
중력이 노즐 내부의 유동 저항보다 크면 재료가 흘러나옵니다.
이 저항은 노즐 내부 길이 대비 구경 비율 L/D가 클수록 커질 수 있습니다.
또 노즐 온도를 낮추면 플라스틱 내부 전단 저항이 커져 오징이 줄 수 있습니다.
그래서 듀얼 익스트루전 장비는 대기 노즐 온도를 낮추는 경우가 많습니다.
시간
노즐이 가만히 있는 시간이 길수록 더 많이 새어 나옵니다.
즉, 비활성 시간이 길수록 오징도 커집니다.
이동 속도, 가속도, 그리고 적절한 jerk 값을 올리면 이 시간을 줄일 수 있습니다.
그러면 재료가 새기 전에 다음 위치에 도착할 가능성이 높아집니다.
일반적으로 트래블 속도와 가속도를 높이는 것은 출력 속도를 높일 때처럼 고스팅을 크게 늘리지 않습니다.
다만 듀얼 익스트루전에서는 대기 시간이 구조적으로 길어 이 요소를 줄이기 어렵습니다.
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