퍼지 낭비 줄이기

AMS 같은 멀티 소재 시스템에서 퍼지 낭비를 줄이면 재료 절약과 출력 효율에 큰 차이가 납니다.

멀티 소재 FDM 프린터는 색상이나 소재를 바꿀 때 이전 필라멘트를 핫엔드에서 밀어내기 위해 퍼지 과정을 사용합니다.

하지만 이 낭비는 몇 가지 방법으로 꽤 줄일 수 있습니다.

멀티 핫엔드 프린터가 가장 유리하다

퍼지 낭비를 가장 효과적으로 줄이는 방법은 핫엔드와 노즐이 여러 개인 프린터를 쓰는 것입니다.

IDEX나 툴체인저 시스템은 각 필라멘트가 자기 핫엔드에 연결되어 있어, 교체 때 퍼지가 거의 필요 없습니다.

그래서 AMS, MMU, ERCF, Palette 같은 단일 노즐 기반 시스템보다 폐기량이 훨씬 적습니다.

슬라이서에서 플러시 양을 보정한다

전환 색상마다 필요한 플러시 길이는 다릅니다.

예를 들어 검정 → 흰색250–300mm 정도가 필요할 수 있지만, 흰색 → 검정60–80mm만으로도 충분할 수 있습니다.

예를 들어 배율 0.6 정도에서 시작해 색상과 소재 테스트를 하며 조정하면 도움이 됩니다.

많은 슬라이서는 색 전환별 세부 조정이나 권장값을 제공합니다.

한 플레이트에 여러 부품을 함께 출력한다

같은 빌드 플레이트에 여러 개를 함께 출력하면, 색상 교체는 한 번만 일어나므로 추가 부품마다 퍼지 낭비가 늘지 않습니다.

반대로 한 개씩 따로 출력하면 같은 교체를 반복하게 되어 재료 낭비가 커집니다.

그래서 가능한 경우에는 배치 출력이 가장 쉬운 절감 방법입니다.

인필 안으로 플러시한다

전환 중 나온 재료를 출력물의 인필 안으로 넣으면, 원래 버려질 퍼지를 부품 일부로 재활용할 수 있습니다.

다만 외벽이 충분히 불투명해야 하고, 인필 색이 비치지 않도록 벽 수를 늘리는 편이 좋습니다.

인필 비율을 늘리면 퍼지를 더 많이 흡수할 수도 있습니다.

별도 오브젝트에 플러시한다

퍼지 재료를 작은 장식품이나 피젯 토이 같은 별도 오브젝트에 넣을 수도 있습니다.

색 변화는 랜덤해질 수 있지만, 버려지는 대신 쓸 수 있는 물건이 남습니다.

프라임 타워를 최적화한다

프라임 타워는 색 번짐을 막는 데 도움이 되지만, 플러시 양이 잘 보정되었다면 크기를 줄일 수 있습니다.

많은 슬라이서에서는 타워를 줄이거나 경우에 따라 끌 수도 있습니다.

이렇게 하면 품질을 크게 해치지 않으면서 필라멘트 사용량을 더 줄일 수 있습니다.

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