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Impressões Peludas ou com Fios

A falha deste artigo é resultado de material em excesso vazando do seu bico quando nenhum material deveria ser extrudado.

Leia o "Ciência dos Materiais" artigo

Como acontece com a maioria dos problemas que abordamos, se você aprender a ciência por trás dos polímeros é provável que consiga descobrir como resolver a questão. A questão específica de "Vazamento" é abordada diretamente neste artigo.

Aumente as configurações de retração

A retração ocorre quando a cabeça da sua impressora está se deslocando para reduzir qualquer material em excesso saindo do bico. Essencialmente, você precisará de configurações de retração maiores quanto mais longe seu extrusor estiver do hotend.

Isso significa que, ao usar um sistema Bowden, você precisará de configurações de retração muito maiores do que ao usar um extrusor direto. Você também precisará de retração maior se houver uma pequena folga entre seu extrusor direto e o hotend, em comparação com algo como o Hemera, que praticamente eliminou essa folga completamente. Quanto menor a folga entre o extrusor e o hotend, menos retração será necessária e mais fácil será evitar manchas e fios na sua peça.

Também é muito importante entender o material que você está usando. Você pode imprimir algo em PLA sem manchas ou fios apenas ajustando suas configurações, mas é quase impossível evitar alguns fios ao imprimir em PETG. Se planeja imprimir em PETG, provavelmente terá que usar uma lâmina de barbear ou um soprador térmico para remover a pequena quantidade de fios que será inevitável.

Aumente as velocidades de deslocamento

Como essas bolhas e fios só ocorrem quando o hotend não está imprimindo ativamente, você pode ajudar a reduzir o tempo em que o bico está se deslocando aumentando as velocidades de deslocamento. Contanto que seus motores de passo e a estrutura suportem o aumento de aceleração e velocidades, você pode aumentar bastante a velocidade de deslocamento.

Você pode definir suas velocidades de deslocamento para 200 mm/s ou mais, com acelerações de deslocamento em torno de 2.500 mm/s² ou mais em máquinas CoreXY. Se você perceber muito chacoalhar da máquina ou ouvir perda de passos dos motores de passo, deverá reduzir essas velocidades. Muitas impressoras novas, como as da Bambu Lab, permitem acelerações e velocidades de deslocamento ainda maiores devido à compensação de vibração.

As maiores velocidades que você conseguir sem experimentar problemas ajudarão drasticamente a reduzir esses fios e manchas. Como você não está imprimindo enquanto o hotend se desloca, não deverá experimentar redução de qualidade nas suas impressões com essas altas velocidades de deslocamento.

A foto acima mostra dois testes de retração, a única diferença entre os dois é uma velocidade de deslocamento aumentada para a impressão da direita.

Brinque com o Coasting

O coasting substitui a última parte de um caminho de extrusão por um caminho de deslocamento. Substituir a última seção de uma impressão por um caminho de deslocamento fará com que qualquer material vazado seja usado para completar a peça e reduzir o stringing. Como você pode ver em nosso “Camadas e Buracos Faltando nas Impressões” artigo, se você tiver o coasting ativado quando não tem problemas com stringing, isso pode resultar em buracos no lado da sua impressão.

Dito isto, para a maioria das impressoras Bowden baratas, provavelmente você verá uma melhoria na qualidade de impressão quando utilizar o Coasting. Isso é particularmente verdadeiro ao imprimir algo como PETG, que tem mais probabilidade de causar problemas de stringing do que o PLA.

Secar ou trocar o material

Quando um material absorveu muita umidade, uma miríade de problemas de impressão pode ocorrer, incluindo uma impressão peluda ou com fios. Se você ouvir um som de "estalido" ou "estalamento" enquanto está extrudando, é provável que seu filamento tenha absorvido umidade demais.

Seque o material ou troque por um novo rolo.

Resumo de formas de reduzir impressões 3D com fios ou aspecto peludo

  • Leia o artigo "Ciência dos Materiais"

  • Aumente as configurações de retração

  • Aumente as velocidades de deslocamento

  • Experimente o coasting especialmente se você estiver usando um extrusor do tipo Bowden

  • Secar ou trocar o material

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