Ghosting (Efeito Eco/Ringing)

Ghosting na impressão refere-se essencialmente a um “eco” onde detalhes na sua impressão podem ser vistos fora do local onde deveriam estar, o que também pode ser chamado de “ringing”.

Ghosting à esquerda, acelerações reduzidas na impressão à direita

A razão número um para isso ocorrer é ter suas configurações de aceleração e jerk muito altas. Isso é extremamente comum na impressão 3D, especialmente porque muitos fabricantes de impressoras definem automaticamente esses valores padrão altos, já que isso lhes permite anunciar tempos de impressão mais rápidos.

Impressoras novas que utilizam “input shaper” ou “compensação de vibração” calcularão uma forma de compensar essas vibrações altas, razão pela qual conseguem imprimir tão rápido sem esse efeito de ghosting.

Uma peça com algum ghosting leve ainda é totalmente utilizável, então os fabricantes de impressoras podem considerar uma impressão bem-sucedida algo com o qual nós, como makers, ficaríamos insatisfeitos.

Tenha em mente que este problema deve ser reduzido em uma máquina CoreXY ou Delta, já que o peso aumentado de mover a mesa de impressão em máquinas Cartesianas vai tornar esse problema pior.

Reduzindo jerk e aceleração

Como você pode ver na foto acima no topo desta página, há uma diferença drástica no ghosting entre os dois exemplos. Essas peças foram impressas com todas as configurações do slicer iguais, exceto por Jerk e Aceleração.

A aceleração é bastante autoexplicativa, mas jerk se refere a algo que você pode não conhecer, a menos que esteja envolvido no universo da impressão 3D. Jerk refere-se à velocidade inicial após uma mudança de direção. Após parar e começar novamente, sua impressora iniciará instantaneamente na velocidade de jerk antes de então acelerar até a velocidade de impressão.

A impressão falhada à esquerda teve acelerações de 3.000 m/s² e um jerk de 30 mm/s enquanto a impressão à direita teve acelerações de 500 m/s² e um jerk de 12 mm/s – todas as outras configurações sendo iguais. Ficou claro para mim que jerk e aceleração são os fatores principais quando se trata de reduzir o ghosting.

A impressão à esquerda levou 1 hora e 36 minutos e a impressão à direita levou 1 hora e 50 minutos, então é claro que você precisará esperar mais tempo para sua impressão terminar, mas definitivamente vale a pena para obter a qualidade que você espera.

Novas impressoras, como as feitas pela Bambu, destinam-se a calibrar essas acelerações e jerk aumentados para não causar esse efeito de ghosting.

Controlando jerk e aceleração diretamente no Cura

Isso permite que você altere esses números sem ter que gravar o firmware. No Cura, isso está localizado na seção “Speed” (Velocidade). Se você preferir não usar o Cura, então terá que verificar dentro do seu slicer se essa opção está disponível. Quase todos os slicers agora têm a capacidade de ajustar configurações de aceleração.

Você também pode descobrir seus números atuais de aceleração digitando “M503” no Repetier Host ou Octoprint, que exibirá todas as suas configurações atuais de firmware. Quase todos os slicers agora permitem controles de aceleração e jerk, então essa gravação de firmware realmente não deveria ser mais necessária.

Algumas impressoras até têm a capacidade de alterar suas acelerações máximas e configurações de jerk na tela LCD.

Adicione pequenas almofadas sob os pés da impressora

Esta é uma adição muito pequena, mas fácil, à sua impressora para ajudar a reduzir o ghosting. Parte do problema com o ghosting é o barulho/vibração que ocorre dentro da impressora sem lugar para se dissipar. Se você tem uma impressora muito robusta sobre uma área de impressão resistente, grande parte do ruído acaba ficando localizado dentro da máquina.

Uma correção fácil é pegar alguns cubos de espuma pequenos e colocá-los sob os pés da impressora. Isso ajudará a dispersar as vibrações através da máquina para as almofadas, permitindo que você imprima com aceleração e velocidades de jerk mais altas com ghosting reduzido.

Ter um carro mais leve

Quanto mais leve o carro, menos ghosting você experimentará. Isso significa que o ghosting será mais um problema em um extrusor direto do que em um Bowden, devido ao peso adicional de adicionar um motor de passo. Ainda preferiremos sempre extrusores diretos aos Bowden devido à quantidade extra de materiais disponíveis para imprimir, mas um dos benefícios do Bowden é a redução de peso.

Você também pode reduzir o peso no seu carro por meio de um motor de passo do extrusor menor/mais leve e/ou um carro mais leve. O conjunto Hemera hotend/extrusor é uma ótima configuração, mas se você possuir um, notará o quão pesado ele é. Esse peso pode ser demais para sua impressora, significando que você realmente precisa reduzir sua aceleração e jerk para eliminar o ghosting.

Correias muito apertadas

Ter as correias muito frouxas pode causar Z-wobble (ou até deslocamento de camadas), mas apertá-las demais pode causar ghosting. Não há um padrão específico para o quão apertada uma correia deve estar, mas eu geralmente digo que elas devem estar suficientemente tensas para não cederem e ter um comportamento elástico ao toque. Se estiverem tão apertadas que estão esticando a correia, isso pode causar uma redução no amortecimento e aumentar seus problemas de ghosting.

Estrutura excessivamente rígida

Quase sempre você quer ter uma estrutura bem construída e robusta. Infelizmente, se você não tiver amortecedores para seus eixos ou compensação de vibração/input shaper, isso significa que as vibrações da sua máquina não serão tão dispersas, resultando em aumento do ghosting.

Ter isso muito frouxo pode resultar em Z-wobble. Isso significa que você terá de encontrar o meio termo onde não haja Z-wobble e nem ghosting, algo bastante difícil de alcançar (e uma razão pela qual CoreXY é preferido sobre Cartesian).

Você não vai querer afrouxar parafusos na sua máquina para permitir mais amortecimento, o que significa que pode ser difícil fazer muito a respeito disso, além de adicionar almofadas abaixo da impressora.

Resumo de maneiras de reduzir o ghosting em impressões 3D

  • Reduza sua aceleração e jerk via Cura ou seu software de fatiamento preferido.

  • Se não estiver disponível no seu software de fatiamento ou na tela LCD, reduza via Marlin e regrave o firmware.

  • Adicione pequenas almofadas de espuma sob os pés da impressora para ajudar a dispersar vibrações.

  • Reduza o peso no carro, se possível.

  • Tenha amortecedores para seus eixos, se possível.

  • Esses problemas são menos frequentes em máquinas CoreXY e Delta

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