Topo Feio das Impressões ou Impressões Finas Feias
Este problema ocorrerá sempre que você tiver uma impressão com uma área de superfície muito pequena para qualquer camada. Isso é mais comum ao imprimir uma peça que termina em ponta (pense em uma pirâmide).
Isso ocorre porque não há tempo suficiente para uma camada esfriar antes que a próxima camada quente seja depositada sobre ela. Isso faz com que uma impressão que termina em ponta fique com um aspecto derretido e muito feio.
Existem algumas maneiras muito simples de resolver esse problema, mas cada uma tem uma pequena desvantagem. Essencialmente, queremos aumentar o tempo que a camada tem para esfriar, ou aumentar a taxa de resfriamento da camada.
Imprimir múltiplos objetos em vez de um
Obviamente, essa não é a melhor solução para todo cenário, pois exigirá que você imprima múltiplas unidades do mesmo objeto, o que significa que você desperdiçará material se precisar imprimir apenas um.
Dito isso — esse é um método preferido se o modelo que você está imprimindo for bem pequeno. Isso porque essas áreas finas terão tempo para esfriar enquanto a cabeça de impressão se move para imprimir o segundo objeto. Isso também significa que você não precisará se preocupar com vazamento, já que a cabeça de impressão não estará em pausa permitindo que o material vaze.
Aumentar os ventiladores de refrigeração
Se você está imprimindo com um material que permite ventiladores de resfriamento ativos, então aumentar as velocidades dos ventiladores fará com que cada camada esfrie mais rapidamente.
Isso obviamente tem a desvantagem se estiver usando um material que não pode ser resfriado rapidamente, como policarbonato. Mas se você estiver imprimindo em um material que permite resfriamento ativo, como PLA, aumente as velocidades dos ventiladores quando essa parte fina da impressão estiver sendo produzida.
Ativar/aumentar o "Tempo Mínimo de Camada"
Dependerá do fatiador que você está usando para saber onde encontrar isso e como a impressora realiza a operação, mas você sempre pode aumentar o tempo mínimo de camada:

Em geral, a maioria dos materiais ficará bem com um tempo mínimo de camada de 3-5 segundos. Então, se definirmos isso para 3 segundos, e uma camada for concluída em menos de 3 segundos, sua impressora fará uma pausa e esperará antes de iniciar a próxima camada. Se sua camada fosse concluída em 1 segundo e depois começasse a próxima sem pausar, então a camada anterior ainda estará quente e começará a enrolar para cima enquanto o bico passa por cima dela.
Isso obviamente tem a desvantagem de aumentar o vazamento, já que o bico ficará simplesmente pausado acima da impressão, permitindo que a gravidade e a pressão residual façam o material vazar.
Alguns fatiadores apenas reduzirão a velocidade de impressão para que a impressora leve no mínimo 3 segundos no exemplo acima para terminar uma camada. Isso também tem a desvantagem de que, se você estiver imprimindo uma camada com área de superfície muito pequena, ainda pode obter essa impressão feia, pois o bico quente agora está se movendo muito lentamente sobre a mesma área.
Resumo das correções para topos feios de impressões 3D
Imprima mais de um objeto para que cada camada tenha mais tempo para esfriar
Aumente os ventiladores de resfriamento para que a taxa de resfriamento aumente
Aumente o tempo mínimo de camada para que cada camada tenha mais tempo para esfriar
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