Ghosting (Efecto eco/ronquido)

El ghosting en la impresión se refiere esencialmente a un “eco” donde los detalles de tu impresión se pueden ver fuera de donde deberían estar, lo que también puede llamarse “ringing”.

Ghosting a la izquierda, aceleraciones reducidas en la impresión a la derecha

La razón principal por la que esto ocurre es tener los ajustes de aceleración y jerk demasiado altos. Esto es extremadamente común en la impresión 3D, especialmente porque muchos fabricantes de impresoras configuran automáticamente estos valores por defecto demasiado altos, ya que les permite anunciar tiempos de impresión más rápidos.

Las impresoras nuevas que utilizan "input shaper" o "compensación de vibraciones" calcularán una manera de compensar estas vibraciones altas, por eso pueden imprimir tan rápido sin este efecto de ghosting.

Una pieza con algo de ghosting leve aún es totalmente usable, por lo que los fabricantes de impresoras pueden permitirse llamar a algo una impresión exitosa con la que nosotros, como makers, estaríamos descontentos.

Ten en cuenta que este problema debería reducirse en una máquina CoreXY o Delta, ya que el mayor peso de mover la cama de impresión en máquinas cartesianas empeora este problema.

Reducir jerk y aceleración

Como puedes ver en la foto arriba en la parte superior de esta página, hay una diferencia drástica en el ghosting entre los dos ejemplos. Estas piezas fueron impresas con todos los ajustes del slicer iguales, excepto Jerk y Aceleración.

La aceleración es bastante autoexplicativa, pero jerk se refiere a algo que quizá no conozcas a menos que estés involucrado en el ámbito de la impresión 3D. Jerk se refiere a la velocidad inicial después de un cambio de dirección. Tras detenerse y volver a arrancar, tu impresora comenzará instantáneamente a la velocidad de jerk antes de acelerar hasta la velocidad de impresión.

La impresión fallida a la izquierda tenía aceleraciones de 3000 m/s² y un jerk de 30 mm/s, mientras que la impresión a la derecha tenía aceleraciones de 500 m/s² y un jerk de 12 mm/s — todos los demás ajustes iguales. Me ha quedado claro que el jerk y la aceleración son los factores clave a la hora de reducir el ghosting.

La impresión de la izquierda tomó 1 hora 36 minutos y la de la derecha tomó 1 hora 50 minutos, así que está claro que necesitarás esperar más tiempo a que tu impresión termine, pero definitivamente vale la pena para obtener la calidad que esperas.

De nuevo, impresoras nuevas como las fabricadas por Bambu están diseñadas para calibrar estas aceleraciones y jerk aumentados para no causar este efecto de ghosting.

Controlar jerk y aceleración directamente en Cura

Esto te permite cambiar estos números sin tener que flashear tu firmware. En Cura, esto se encuentra en la sección “Velocidad”. Si prefieres no usar Cura, entonces tendrás que comprobar dentro de tu slicer si esta opción está disponible. Casi todos los slicers ahora tienen la capacidad de ajustar los ajustes de aceleración.

También puedes averiguar tus números actuales de aceleración escribiendo “M503” en Repetier Host u Octoprint, lo que mostrará todos tus ajustes actuales del firmware. Casi todos los slicers ahora permiten controles de aceleración y jerk, por lo que flashear el firmware realmente ya no debería ser necesario.

Algunas impresoras incluso tienen la capacidad de cambiar tus aceleraciones máximas y ajustes de jerk en la pantalla LCD.

Añadir pequeños cojines debajo de las patas de la impresora

Esta es una adición muy pequeña, pero fácil, a tu impresora para ayudar a reducir el ghosting. Parte del problema con el ghosting es el traqueteo que ocurre dentro de la impresora sin un lugar donde dispersarse. Si tienes una impresora muy robusta en una superficie de impresión sólida, la mayor parte del traqueteo termina localizándose dentro de la máquina.

Una solución fácil es coger algunos pequeños cubos de espuma y colocarlos bajo las patas de la impresora. Esto ayudará a dispersar las vibraciones a través de la máquina hacia las almohadillas, permitiéndote imprimir con mayores aceleraciones y velocidades de jerk con menos ghosting.

Tener un carro más ligero

Cuanto más ligero sea el carro, menos ghosting experimentarás. Esto significa que el ghosting será más problemático en un extrusor directo que en un Bowden, debido al peso adicional de añadir un motor paso a paso. Aun así, siempre preferiremos extrusores directos a Bowden por la mayor cantidad de materiales disponibles para imprimir, pero uno de los beneficios del Bowden es la reducción de peso.

También puedes reducir el peso en tu carro mediante un motor paso a paso del extrusor más pequeño/liviano y/o un carro más ligero. El conjunto Hemera (hotend/extrusor) es una gran configuración, pero si tienes uno notarás lo pesado que es. Este peso podría ser demasiado para tu impresora, lo que significa que realmente necesitas reducir la aceleración y el jerk para eliminar el ghosting.

Correas demasiado apretadas

Tener las correas demasiado sueltas puede causar Z-wobble (o incluso desplazamientos de capa), pero apretarlas demasiado puede causar ghosting. No existe un estándar específico de cuán apretada debe estar una correa, pero generalmente digo que deben estar lo bastante tensas como para no tener flacidez y sentirse elásticas al tacto. Si están tan apretadas que realmente están estirando la correa, puede reducir el amortiguamiento y aumentar tus problemas de ghosting.

Marco demasiado apretado

Casi siempre querrás tener un marco bien construido y fuerte. Desafortunadamente, si no tienes amortiguadores para tu eje o compensación de vibraciones/input shaper, esto significa que las vibraciones de tu máquina no se dispersarán tanto, resultando en un aumento del ghosting.

Que esté demasiado suelto puede resultar en Z-wobble. Esto significa que tendrás que encontrar el punto intermedio donde no haya Z-wobble ni ghosting, algo bastante difícil de lograr (y una razón por la que se prefiere CoreXY sobre cartesiano).

No quieres aflojar tornillos en tu máquina para permitir más amortiguamiento, lo que significa que puede ser difícil hacer mucho al respecto, aparte de añadir cojines debajo de la impresora.

Resumen de formas de reducir el ghosting en impresiones 3D

  • Reduce tu aceleración y jerk a través de Cura o tu software de slicing preferido.

  • Si no está disponible en tu software de slicing o en la pantalla LCD, redúcelo mediante Marlin y vuelve a flashear.

  • Añade pequeños cojines de espuma debajo de las patas de la impresora para ayudar a dispersar las vibraciones.

  • Reduce el peso en el carro si es posible.

  • Ten amortiguación para tu eje si es posible.

  • Estos problemas son menos frecuentes en máquinas CoreXY y Delta

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