털이 많거나 실 같은 프린트
이 문서에서 말하는 실패는 노즐에서 재료가 흘러나와서는 안 될 때 과도한 재료가 흘러나오는 결과입니다.
" 읽기재료 과학" 문서
우리가 다루는 대부분의 문제들처럼, 고분자(폴리머)에 대한 과학을 이해하면 문제를 해결하는 방법을 알아낼 가능성이 높습니다. "오징(눌러나옴)"의 구체적인 문제는 이 문서에서 직접 다룹니다.
리트랙션(필라멘트 후퇴) 설정 증가
리트랙션은 노즐에서 나오는 과도한 재료를 줄이기 위해 프린터 헤드가 이동할 때 발생합니다. 본질적으로 익스트루더가 핫엔드에서 멀수록 더 높은 리트랙션 설정이 필요합니다.
이는 보우덴(Bowden) 구성에서는 직접 익스트루더를 사용할 때보다 훨씬 더 높은 리트랙션 설정이 필요함을 의미합니다. Hemera처럼 익스트루더와 핫엔드 사이의 간격을 거의 없앤 경우와 비교해 직접 익스트루더와 핫엔드 사이에 작은 간격이 있으면 더 높은 리트랙션 설정이 필요합니다. 익스트루더와 핫엔드 사이의 간격이 작을수록 필요한 리트랙션은 줄어들고, 출력물의 블랍(덩어리)과 실 같은 현상을 피하기가 쉬워집니다.
사용하는 재료를 이해하는 것도 매우 중요합니다. 설정을 잘 조정하면 PLA로 블랍이나 실이 없는 출력을 얻을 수 있지만, PETG로 출력할 때는 실 발생을 피하는 것이 거의 불가능합니다. PETG로 출력할 계획이라면 피할 수 없는 소량의 실을 제거하기 위해 면도칼이나 열풍기를 사용해야 할 가능성이 큽니다.
이동 속도 증가
이러한 블랍과 실은 핫엔드가 적극적으로 인쇄하고 있지 않을 때만 발생하므로, 노즐이 이동하는 시간을 줄이기 위해 이동 속도를 높이면 이를 줄이는 데 도움이 됩니다. 스테퍼 모터와 프레임이 증가된 가속도와 속도를 견딜 수 있다면 이동 속도를 크게 올릴 수 있습니다.
CoreXY 기계에서는 이동 속도를 200mm/s 이상으로 설정하고 이동 가속도를 약 2,500mm/s² 이상으로 설정할 수 있습니다. 기계가 크게 흔들리거나 스테퍼 모터 스킵 소리가 들리면 이러한 속도를 줄여야 합니다. Bambu Lab 같은 최신 프린터들은 진동 보상 덕분에 더 높은 가속도와 이동 속도를 허용하기도 합니다.
문제가 발생하지 않는 한도까지 가능한 가장 높은 속도는 이러한 실과 블랍을 크게 줄이는 데 도움이 됩니다. 핫엔드가 이동하는 동안 인쇄를 하지 않기 때문에 이러한 높은 이동 속도로 인해 출력 품질이 저하될 것으로 보이지 않습니다.

코스팅(Coasting)을 시도해보세요
코스팅(coasting)은 압출 경로의 마지막 부분을 이동 경로로 대체합니다. 인쇄의 마지막 구간을 이동 경로로 대체하면 흘러나온 재료가 부품 인쇄에 사용되어 실 발생을 줄입니다. 당사의 “인쇄물의 누락된 층과 구멍” 문서에서 보시다시피, 스트링 문제가 없을 때 코스팅을 켜면 출력물 측면에 구멍이 생길 수 있습니다.
그럼에도 불구하고 대부분의 저가형 보우덴 프린터에서는 코스팅을 사용하면 출력 품질이 개선되는 것을 볼 가능성이 큽니다. 특히 PLA보다 스트링 문제가 더 잘 발생하는 PETG 같은 재료로 출력할 때 그렇습니다.
재료 건조 또는 교체
재료가 너무 많은 수분을 흡수하면 털이 나거나 실 같은 출력 등 다양한 인쇄 문제가 발생할 수 있습니다. 압출할 때 "펑" 또는 "쩍" 하는 소리가 들리면 필라멘트가 과도한 수분을 흡수했을 가능성이 큽니다.
재료를 건조시키거나 새 스풀로 교체하세요.
수정 사항 및 주의사항 요약
"재료 과학(Material Science)" 문서 읽기
리트랙션(필라멘트 후퇴) 설정 증가
이동 속도 증가
보우덴 스타일 익스트루더를 사용하는 경우 특히 코스팅을 시도하세요
재료 건조 또는 교체
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