填充
填充指的是3D打印零件内部的格栅结构,在强度、材料效率和打印时间之间取得平衡。与实心零件不同,填充可以在保持结构完整性的同时减少重量和耗材。关键考虑因素包括 几何形状, 机械要求,和 材料特性.
填充密度与应用
密度指南
装饰/原型零件: 8–15% – 在保持基本形状的同时最小化材料使用。
功能性/机械零件: 20–40% – 为运动组件或承载表面提供结构支撑。
高强度零件: ~50% – 适用于工具、连接件或承受重复应力的零件。
特殊情况:
0%:如果外壳提供足够的刚性,则适用于薄壁物体(例如外壳)。
99%:保留用于像枪械框架这类小众应用,优先考虑密度而非效率。
收益递减:超过50%的填充很少显著提高强度,但会增加打印时间和材料消耗。
几何考虑
薄壁零件:填充影响最小;应优先考虑 外壳厚度 (例如,3–4层墙)。
大型/厚重模型:更高的填充(20–50%)可防止下垂并确保层间粘合。
填充图案与性能
常见图案
网格:打印速度快且强度适中;在重叠线处易发生喷嘴堵塞。
三角形:在速度和方向性强度之间取得平衡;适合通用打印。
漩涡(Gyroid):各向同性强度和抗振性;打印较慢但避免方向性弱点。
立方细分:用于均匀分布载荷的3D网格结构;适合复杂应力点。
闪电(Lightning):超低密度(5–10%)并带有战略性支撑;优先速度而非耐久性。
图案选择:
速度:网格、三角形、闪电。
强度:漩涡、立方、八面体(Octet)。
美观:同心图案(在半透明打印件中可见)。
高级填充参数
填充重叠
范围: 8–12% 与外壳墙的重叠可确保粘合而不会出现明显线条。
权衡:较高的重叠(>15%)有造成表面瑕疵的风险;较低的值(<5%)会削弱外壳与填充的粘合。
层厚
默认:与整体层高度相匹配(例如,0.2mm)。
优化:对于大型模型,可增加填充层厚(例如,0.3mm)以减少打印时间。
打印顺序
先填充后墙体:减少“静脉状”表面纹理,但可能损害尺寸精度。
先墙体后填充:默认设置,优先表面质量。
填充问题排查
顶部表面凹坑:增加填充密度(≥20%)或添加 顶层 (4–6层)。

可见填充:减少重叠,增加外壳墙(≥3),或使用 适合半透明的图案 (例如,漩涡)。
层间粘合弱:调整填充图案(例如使用漩涡以获得各向同性强度)或提高喷嘴温度。
填充优化的实用工作流程
评估零件要求:
确定载荷方向(例如垂直与侧向)。
识别关键表面(顶部/底部与侧面)。
校准设置:
从以下开始 15% 填充 用于原型;根据应力测试调整。
使用 温度塔 和 填充密度测试 用于材料特定调整。
后处理:
打磨或涂覆半透明零件以掩盖填充可见性。
使用以下方法加强高应力区域 局部填充密度 (取决于切片软件)。
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