填充

填充指的是3D打印零件内部的格栅结构,在强度、材料效率和打印时间之间取得平衡。与实心零件不同,填充可以在保持结构完整性的同时减少重量和耗材。关键考虑因素包括 几何形状, 机械要求,和 材料特性.

填充密度与应用

密度指南

  • 装饰/原型零件: 8–15% – 在保持基本形状的同时最小化材料使用。

  • 功能性/机械零件: 20–40% – 为运动组件或承载表面提供结构支撑。

  • 高强度零件: ~50% – 适用于工具、连接件或承受重复应力的零件。

  • 特殊情况:

    • 0%:如果外壳提供足够的刚性,则适用于薄壁物体(例如外壳)。

    • 99%:保留用于像枪械框架这类小众应用,优先考虑密度而非效率。

收益递减:超过50%的填充很少显著提高强度,但会增加打印时间和材料消耗。

几何考虑

  • 薄壁零件:填充影响最小;应优先考虑 外壳厚度 (例如,3–4层墙)。

  • 大型/厚重模型:更高的填充(20–50%)可防止下垂并确保层间粘合。

填充图案与性能

常见图案

  • 网格:打印速度快且强度适中;在重叠线处易发生喷嘴堵塞。

  • 三角形:在速度和方向性强度之间取得平衡;适合通用打印。

  • 漩涡(Gyroid):各向同性强度和抗振性;打印较慢但避免方向性弱点。

  • 立方细分:用于均匀分布载荷的3D网格结构;适合复杂应力点。

  • 闪电(Lightning):超低密度(5–10%)并带有战略性支撑;优先速度而非耐久性。

图案选择:

  • 速度:网格、三角形、闪电。

  • 强度:漩涡、立方、八面体(Octet)。

  • 美观:同心图案(在半透明打印件中可见)。

高级填充参数

填充重叠

  • 范围: 8–12% 与外壳墙的重叠可确保粘合而不会出现明显线条。

  • 权衡:较高的重叠(>15%)有造成表面瑕疵的风险;较低的值(<5%)会削弱外壳与填充的粘合。

层厚

  • 默认:与整体层高度相匹配(例如,0.2mm)。

  • 优化:对于大型模型,可增加填充层厚(例如,0.3mm)以减少打印时间。

打印顺序

  • 先填充后墙体:减少“静脉状”表面纹理,但可能损害尺寸精度。

  • 先墙体后填充:默认设置,优先表面质量。

填充问题排查

  • 顶部表面凹坑:增加填充密度(≥20%)或添加 顶层 (4–6层)。

顶层层数过少或填充过低的打印会导致“凹坑”外观
  • 可见填充:减少重叠,增加外壳墙(≥3),或使用 适合半透明的图案 (例如,漩涡)。

  • 层间粘合弱:调整填充图案(例如使用漩涡以获得各向同性强度)或提高喷嘴温度。

填充优化的实用工作流程

  1. 评估零件要求:

    • 确定载荷方向(例如垂直与侧向)。

    • 识别关键表面(顶部/底部与侧面)。

  2. 校准设置:

    • 从以下开始 15% 填充 用于原型;根据应力测试调整。

    • 使用 温度塔填充密度测试 用于材料特定调整。

  3. 后处理:

    • 打磨或涂覆半透明零件以掩盖填充可见性。

    • 使用以下方法加强高应力区域 局部填充密度 (取决于切片软件)。

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