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Hauts moches des impressions ou impressions fines moches

Ce problème se produit chaque fois que vous avez une surface très petite pour une couche. C'est le plus courant lorsque vous imprimez une pièce qui se termine en pointe (pensez à une pyramide).

Cela se produit parce qu'il n'y a pas assez de temps pour qu'une couche refroidisse avant que la couche suivante, chaude, ne soit déposée par-dessus. Cela donne à une impression qui se termine en pointe un aspect fondu et très laid.

Il existe quelques moyens très simples de résoudre ce problème, mais chacun comporte un inconvénient. Essentiellement, nous voulons augmenter le temps dont dispose la couche pour refroidir, ou augmenter la vitesse à laquelle la couche refroidit.

Imprimer plusieurs objets au lieu d'un seul

Évidemment, ce n'est pas la meilleure solution dans tous les cas, car cela vous obligera à imprimer plusieurs exemplaires du même objet, ce qui signifie que vous gaspillerez du matériau si vous n'avez besoin que d'un seul exemplaire.

Cela dit, c'est une méthode préférée si le modèle que vous imprimez est assez petit. En effet, ces zones fines auront le temps de refroidir pendant que la tête d'impression se déplace pour imprimer le deuxième objet. Cela signifie aussi que vous n'aurez pas à vous soucier des coulures, puisque la tête d'impression ne fait pas de pause permettant aux coulures de se produire.

Augmenter les ventilateurs de refroidissement

Si vous imprimez avec un matériau qui autorise l'utilisation de ventilateurs de refroidissement actifs, augmenter la vitesse des ventilateurs fera en sorte que chaque couche refroidisse plus rapidement.

Cela présente évidemment un inconvénient si vous utilisez un matériau qui ne peut pas être refroidi rapidement, comme le polycarbonate. Mais si vous imprimez avec un matériau qui permet un refroidissement actif, comme le PLA, augmentez la vitesse des ventilateurs lorsque cette partie fine de l'impression est en cours.

Activer/augmenter le « Temps minimum par couche »

Cela dépendra du trancheur que vous utilisez quant à l'endroit où vous pouvez trouver cette option et comment l'imprimante effectue cette opération, mais vous pouvez toujours augmenter le temps minimum par couche :

En général, la majorité des matériaux supportera un temps minimum par couche de 3 à 5 secondes. Donc, si nous réglons cela à 3 secondes, et qu'une couche se termine en moins de 3 secondes, votre imprimante fera une pause et attendra avant de commencer la couche suivante. Si votre couche se termine en 1 seconde puis démarre la couche suivante sans pause, alors la couche précédente sera encore chaude et commencera à se recourber vers le haut lorsque la buse repassera dessus.

Cela présente évidemment l'inconvénient d'augmenter les coulures puisque la buse restera simplement en pause au-dessus de l'impression, permettant à la gravité et à la pression résiduelle de faire couler du matériau.

Certains trancheurs vont simplement ralentir vos vitesses d'impression afin qu'il faille au minimum 3 secondes dans l'exemple ci-dessus pour terminer une couche. Cela a aussi l'inconvénient que si vous imprimez une couche avec une très petite surface, vous pouvez toujours obtenir cette impression laide puisque la buse chaude se déplace maintenant très lentement sur la même zone.

Résumé des corrections et précautions

  • Imprimez plus d'un objet afin que chaque couche ait plus de temps pour refroidir

  • Augmentez les ventilateurs de refroidissement afin d'augmenter le taux de refroidissement

  • Augmentez le temps minimum par couche afin que chaque couche ait plus de temps pour refroidir

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