Ghosting (Efecto eco/retumbamiento)
El ghosting en impresión se refiere esencialmente a un “eco” donde detalles de tu impresión se pueden ver fuera de donde deberían estar, lo que también puede llamarse “ringing”.

La razón principal por la que esto ocurre es tener tus ajustes de aceleración y jerk demasiado altos. Esto es extremadamente común en la impresión 3D, especialmente porque muchos fabricantes de impresoras establecen automáticamente valores por defecto demasiado altos para estos números, ya que les permite publicitar tiempos de impresión más rápidos.
Las impresoras nuevas que utilizan "input shaper" o "compensación de vibraciones" calcularán una forma de compensar estas altas vibraciones, por eso pueden imprimir tan rápido sin este efecto de ghosting.
Una pieza con un poco de ghosting menor sigue siendo totalmente utilizable, así que los fabricantes de impresoras pueden salirse con la suya llamando a algo una impresión exitosa con lo que nosotros, como makers, estaríamos insatisfechos.
Ten en cuenta que este problema debería reducirse en una máquina CoreXY o Delta, ya que el peso incrementado de mover la cama de impresión en las Cartesianas agravará este problema.
Reducir jerk y aceleración
Como puedes ver en la foto arriba en la parte superior de esta página, hay una diferencia drástica en el ghosting entre los dos ejemplos. Estas piezas fueron impresas con todos los ajustes del slicer iguales, excepto por Jerk y Aceleración.
La aceleración es bastante autoexplicativa, pero jerk se refiere a algo que puede que no conozcas a menos que estés involucrado en el ámbito de la impresión 3D. Jerk se refiere a la velocidad inicial después de un cambio de dirección. Tras detenerse y volver a arrancar, tu impresora empezará instantáneamente a la velocidad de jerk antes de acelerar hasta la velocidad de impresión.
La impresión fallida a la izquierda tenía aceleraciones de 3.000 m/s² y un jerk de 30 mm/s, mientras que la impresión a la derecha tenía aceleraciones de 500 m/s² y un jerk de 12 mm/s – todos los demás ajustes siendo iguales. Me ha quedado claro que jerk y aceleración son los factores clave para reducir el ghosting.
La impresión a la izquierda tomó 1 hora 36 minutos y la impresión a la derecha tomó 1 hora 50 minutos, por lo que está claro que necesitarás esperar más para que termine tu impresión, pero definitivamente vale la pena para obtener la calidad que esperas.
De nuevo, las impresoras nuevas como las fabricadas por Bambu están pensadas para calibrar estas aceleraciones y jerk incrementados para no causar este efecto de ghosting.
Controlar jerk y aceleración directamente en Cura

Esto te permite cambiar estos números sin tener que flashear tu firmware. En Cura, esto se encuentra en la sección “Speed”. Si prefieres no usar Cura, entonces tendrás que comprobar en tu slicer si esta opción está disponible. Casi todos los slicers ahora tienen la capacidad de ajustar los parámetros de aceleración.
También puedes averiguar tus números de aceleración actuales escribiendo “M503” en Repetier Host u Octoprint, lo que mostrará todos los ajustes actuales de tu firmware. Casi todos los slicers ahora permiten controles de aceleración y jerk, por lo que este flasheo de firmware realmente no debería ser necesario ya.
Algunas impresoras incluso tienen la capacidad de cambiar tus aceleraciones máximas y ajustes de jerk en la pantalla LCD.
Añadir pequeños cojines debajo de los pies de la impresora
Esta es una adición muy menor, pero sencilla, a tu impresora para ayudar a reducir el ghosting. Parte del problema con el ghosting es el traqueteo que ocurre dentro de la impresora sin un lugar donde disiparlo. Si tienes una impresora muy robusta sobre una superficie de impresión sólida, la mayoría del traqueteo acaba concentrándose dentro de la máquina.
Una solución fácil es coger algunos pequeños cubos de espuma y colocarlos bajo los pies de la impresora. Esto ayudará a dispersar las vibraciones a través de la máquina hacia las almohadillas, permitiéndote imprimir con aceleraciones y jerk más altos con ghosting reducido.
Tener un carro más ligero
Cuanto más ligero sea el carro, menos ghosting experimentarás. Esto significa que el ghosting será más un problema en un extrusor directo que en un Bowden, debido al peso adicional de añadir un motor paso a paso. Seguiremos prefiriendo siempre los extrusores directos a los Bowden por la mayor cantidad de materiales disponibles para imprimir, pero uno de los beneficios del Bowden es la reducción de peso.
También puedes reducir el peso en tu carro mediante un motor paso a paso del extrusor más pequeño/liviano y/o un carro más ligero. El hotend/extrusor Hemera es una gran configuración, pero si tienes uno notarás lo pesado que es. Este peso podría ser demasiado para tu impresora, lo que significa que realmente necesitas reducir tu aceleración y jerk para eliminar el ghosting.
Correas demasiado tensas
Tener las correas demasiado flojas puede causar Z-wobble (o incluso desplazamientos de capa), pero apretarlas demasiado puede causar ghosting. No existe un estándar específico sobre qué tan apretada debe estar una correa, pero generalmente digo que deben estar lo bastante tensas como para no tener holgura y ser elásticas al tacto. Si están tan tensas que estiran la correa, puede causar una reducción en el amortiguamiento y añadir a tus problemas de ghosting.
Tener un marco demasiado rígido
Casi siempre querrás tener un marco bien construido y fuerte. Desafortunadamente, si no tienes amortiguadores para tu eje o compensación de vibraciones/input shaper, esto significa que las vibraciones de tu máquina no se dispersarán tanto, resultando en un ghosting incrementado.
Que esto esté demasiado suelto puede resultar en Z-wobble. Esto significa que vas a intentar encontrar el punto medio feliz donde no tengas Z-wobble y no haya ghosting, algo bastante difícil de lograr (y una razón por la que se prefiere CoreXY sobre Cartesian).
No quieres aflojar los tornillos de tu máquina para permitir más amortiguación, lo que significa que puede ser difícil hacer mucho al respecto, aparte de añadir cojines debajo de la impresora.
Resumen de soluciones y precauciones • Reduce tu aceleración y jerk vía Cura o tu software de slicing preferido. • Si no está disponible en tu software de slicing o en la pantalla LCD, reduce vía Marlin y vuelve a flashear. • Añade pequeños cojines de espuma bajo los pies de la impresora para ayudar a dispersar las vibraciones. • Reduce el peso en el carro si es posible. • Ten amortiguación para tus ejes si es posible. • Estos problemas son menos comunes en máquinas CoreXY y Delta
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